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近況雑談:仕事の忙しさと創作欲、そして音ゲーの上達について

今日は雑談枠です。最近 1 週間ほど日記を書いていなかったなと思ったので、ボチボチと雑談を交えた内容を呟いていこうかなと考えています。

イラストを描けないほどのメインのお仕事が忙しみ

「いや、時間は作れるだろ」と自分に声をかけたい気持ちはありますが、「階段を 50 段上がる / 15000 歩」を仕事日に続けていると、なかなか「絵を描きたい」という欲は湧いてこないんですよね。それよりも体力を温存したいという気持ちが勝ってしまうので、結局はネットサーフィンをしながら眠くなったら寝るか、それともサイトの改造をボチボチ進めるのかの二択になってしまいます。

描きたいキャラはどんどん増えているので、本当に描きたい気持ちは強いのですけれどね。まぁ⋯ボチボチとお待ちいただければと思っております。

X に投稿している「アンネさんイラスト」の投稿回数を減らすのかのお悩み

100 回アクセスごとに X にポストしているのですが、「2週間に1回、同じイラストが投稿される」くらいには私のイラストが見られるようになりました。

ただ、X での Fav が消極的になってしまったので、今後の運営を考えると「500 回」や「1000 回」ごとに「1度」にしたほうが良いのかな?と思っております。これに関してはまだ未定なので、現状維持か投稿ペースを減らすかは後日考えたいですね。

最近では Google 検索でも私のイラストを見られるようになったので、今までポップンのイラストを敬遠していましたが⋯。音ゲーイラストレーターとして顔を出していきたいですかね。

Beatmania IIDX のプレー向上

九段に合格してからというもの、みるみる上達しています。基本的には X / アンネ Media にて公開はしていますが、ハードクリアしても一部のユーザーしか Fav してくれないので、自分では「向上している!!」と思っていても、一般の人にとっては「このくらいのクリアは普通でしょ!」という感じなのですかね。

とりあえず [[2026/05/01]] に、今月のプレー動画をまとめる予定なので、それまでお待ちくださいませ。

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アナリティクスページのデザイン変更

アナリティクス リ・デザイン
アナリティクス リ・デザイン

アクセス解析 のデザインを、ちょっとモダンな感じに、かつスマートフォンでも見やすいように改善させていただきました。内容的には前回のものと変わったことはしていません。集計結果を見て私がニヤニヤしたり、次に描きたいキャラクターや人気コンテンツを品定めしたりするだけですね。

最近では ちぇるみんてまり などが人気っぽいので、梅雨に入る前に 1 枚は描いてみたいですね。

個人的な孤独感

リアル・ネットを含めて、横の繋がりがあったり、お祝い事の話を聞いたりすると、「自分の幸せってなんだろうなぁ」と黄昏れてしまうことがあって、少しのロンリーネガティブを感じることがあります。恐らく「欲」が別次元にいるんでしょうね。

今はちょっと「欲しいもの」に欲が移ってしまって、自分の周りを「向上させたい」という思いから、先を考えずに行動している気はします。多少は止めないと⋯来月や再来月などが大変になってしまうので抑えなければならないですが、「今しかモノがない」と考えると、現在の投資も悪いことではないのでしょうか。

そして、いつも会話していただいている方々からの応援をいただけるだけでも助かります。淡白なリプライになってしまうこともありますが⋯それは私自身も体力不足だったり、考えがまとまらない時だったりするので、ご迷惑をおかけしますがご了承いただければ幸いです。

それとブログに書くほどのネタがないのが真実

SNS の頃から言われているのは、「ネットに蔓延らないほどリアルが充実している」、いわゆる 「リア充」 という状態ですが、実際のアンネさんは忙しいというのと、毎日同じような生活をしていて代わり映えがしないというのが「ブログに書くネタがない」理由でしょうかね。

例えば自分のお尻にキツネの尻尾や、頭にキツネの耳が生えてきたのであれば「今日のグルーミング」みたいなことを呟けますが⋯そんなことはないので、1 日を平々凡々に生きているといった感じです。

一つの記事に、大体「2000 文字(原稿用紙 5 枚)」程度の文章を書くことが良い日記とされてはいますが、一つの内容を ここまで読んでくれた内容(2000字) まで紡ぎ出すというのは⋯これはこれで体力のいることとなっておりますね。

私が「巫女になってキツネの尻尾をフリフリする日」まで、ボチボチとブログを書き込んでいければと思っております。