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5月〜7月の Beatmania IIDX 上達日記 (☆12 特攻)

5月から7月にかけて、Beatmania IIDX を月 2万円 (約 200クレジット) ほどのペースでプレイしていました。ただ、少し使いすぎてしまったので、7月後半からはプレイを控えめにすることにしました。これを機に、一度自分のプレイを振り返ってみようと思います。

☆12 特攻の結果

儚キ戀ノ幻想譚 Another

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儚キ戀ノ幻想譚 Another

どんてんぱらり、どんぱたり。屏風の中を見てはいけませぬ。

鶴の恩返しを主題にした「儚キ戀ノ幻想譚 Another」は、☆12 の中でも中級の難易度 (C) に位置する、叩き心地の良い譜面です。

[1:40] あたりから始まる発狂がなかなかに曲者ですね。3軸折り返しに別フレーズが混ざる配置なので、ミスを誘発しやすくなっています。

No Border Another

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No Border Another

pop'n music の譜面は……BAD 24 が出るほど左右混フレのリズム難が厳しい譜面ですが、[ No Border(EX49) / pop'n music Lively Player:TATSU ] Beatmania IIDX の譜面は、少しハネ気味なリズムさえ気にしていれば、素直な階段譜面だったので楽しかったです。

Kung-Fu Empire Legendaria

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Kung-Fu Empire Legendaria

2000ノーツ超えの体力譜面ですね。ただ、☆11 の譜面に隣接を増やしたような構成なので、Another が叩けるのであれば……もしかしたら Legendaria もいけるのではないでしょうか? [1:13] からの階段+乱打+カプセル押しが一番の難所ですね。

トリカゴノ鳳凰 Another

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トリカゴノ鳳凰 Another

「鳳凰ちゃんかわいい!鳳凰ちゃん!!」

というわけで、八段時代にめちゃくちゃ苦戦していた「トリカゴノ鳳凰穴」を叩けるようになりました。終始「乱打・二連打・隣接」が続き、まるでランダムをかけたかのような配置が正規で降ってくるので、苦手な人にはかなり辛い譜面ではないでしょうか。

[2:00] 付近の乱打でいつも落としてクリアできなかったので、ここをミスなく安定して叩けたのは大きな上達ポイントだと思います。

Go Beyond!! Another

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Go Beyond!! Another

「ひえひえソーセージ」 => Go Beyond !!

発狂は☆12 強クラスですよね。[1:08] の発狂をどれだけ耐えられるかの勝負になります。

[1:20] から密度が低くなるので、ここからが回復地帯です。

[1:26] ここの乱打と同時押しがめちゃくちゃ上手くいったポイント。

[1:45] 皿隣接でリズムがズレて危なかったです。

[2:00] おめでとう💐

なかなかに「良い V 字回復」を見せられたリザルトでした。

黒髪乱れし修羅となりて Another

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黒髪乱れし修羅となりて Another

CPI ランクでは比較的下位とされているようですが、普通に難しいと思います。

[0:33] の「左に行ったり、右に行ったり」する動きや、[0:45] の「ドコドコと交互に叩かせる」配置など、ドラムのキックとタムを意識していないと攻略が難しい譜面です。

Vinculum stellarum Another

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Vinculum stellarum Another

「The ☆12 の階段曲」こと、Vinculum stellarum 穴です。

[0:07] からのロングノーツは、ポップンでも弐寺でもミスしてしまいますね。途中で指を入れ替える際、どの指を離せばいいのか分からなくなるんですよね。

[1:05] からの処理は、ポップンに比べると中心の密度が濃いでしょうか。少しポップンとは傾向が異なるポイントです。

[1:16][1:29] は、アンセムのキックが気持ち良い「スコスコポイント」です。

[1:41] ここの 24分階段……ポップンも弐寺も苦手なポイントです。

[2:06] ラスト前の 57 トリル、体力を切らさずに叩ききれるかが鍵ですね。

総評として、ポップンよりも叩きやすくて良かったです。ポップンは……辛ゲージではないものの、ぶん回し譜面なのでかなり難しいんですよね^^;

Vinculum stellarum (EX49) / ポップンミュージック peace Player:TATSU

M4K3 1T BOUNC3 Another

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M4K3 1T BOUNC3 Another

どうやら ☆12 の中では中級 (クリア難易度 C) に位置するみたいですね。

[0:27] に若干リズム難な配置が降ってきますが、譜面自体は結構素直なので、しっかりリズムをキープするのがコツかもしれません。

[0:39] からは、これまでのリズムに 46軸の縦連が混ざります。「タタッ」というリズムが増えただけなので、落ち着いてリズムを刻めば二連打も対応できるはず。

[0:52] の短い CN は、ほぼスライドのような感覚なので、滑らせることを意識すればノーツをこぼさずに済むかもしれません。

[1:35] 問題の 2重階段地帯。自分でも感覚で叩いているので説明が難しいですが、コツとしては「青」を基本の目線軸にすること。そこから「横に並んだ素直な階段」なのか、それとも「乱打階段 (14/25/36/47)」なのかを小節ごとに認識して叩くと良いかもしれません。FIRE FIRE 穴に近い感覚でしょうか。

[1:47] の乱打軸は……慣れですね。rainbow rainbow Another を正規やランダムで崩したときに降ってくるような配置です。

Nightmare Before Oversleep Another

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Nightmare Before Oversleep Another

Symmetry の親戚のような譜面ですね。

ただ、こちらは 「回復が一切ない階段譜面」 となっています。

[1:14] 第一波:1〜7鍵からのゴミ付き折り返し階段

[1:28] Symmetry 配置

[1:40] 第二波:ここからラストまで、7〜1の階段と、階段を叩きながら 7軸を叩かせる配置が続きます。

[1:55] 70%:どうやら 10% 前後は回復できるみたいです。

Symmetry のアンドゥシアンちゃんと同じく、この子もキャラが可愛いので、ボチボチ描いてみたいですね。

海神 Another

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海神 Another

やっとの思いでクリアできました、海神穴。ポップンの譜面と似ているので、ずっとクリアしたかった一曲です。リズムは嫌というほど知っているので、あとは押し間違えないように叩くだけ……という状態でした。

[1:40] からの軸移動 CN が曲者で、毎回ここでポロッと落としてしまっていました。

[1:42] 57軸を押しながら 4軸を人差し指で押す、通称「ツイスター押し」

[1:50] ここからは前半と違い、リズムがハネているので要注意

[1:55] そしてラストの CN は、一個でも落とすとゲージが溶けるので気合で叩ききりたい……!

今月後半および来月 8月の目標は……

最近は☆12 の上達を目指して、プレミアムフリーでガツガツと☆12 を叩いていたのですが、思った以上に プレイ資金 が心もとなくなってしまいました。そのため、これからはスタンダードモードを中心に、☆11 のハード埋めやランダム活用で地力を上げつつ、4 曲目などに既存の☆12 を組み込んで練習する形にシフトしようと思います。

動画の投稿頻度は少し下がるかもしれませんが、新たなクリア譜面が増えるよう頑張りますので、期待して待っていただけると幸いです。